Novedades de Norma Diciembre

(**)– BLACKSAD 3: ALMA ROJA, de Díaz Canales y Guarnido. Cartoné. 23,5 x 31 cm. 56 pág. Color. PVP: 14,00 EUROS

(**)– EVA MIRANDA, de Giardino y Barbieri. Col. Extra Color nº224. Rústica. 22 x 29,5 cm. 56 pág. Color. PVP: 11,00 EUROS

– XIII 17: EL ORO DE MAXIMILIANO, de W. Vance y J. Van Hamme. Cartoné. 21,5 x 285 cm. 48 pág. Color. PVP: 12,00 EUROS. PVP pack videojuego: 19,95 EUROS
(*)– EL SEÑOR JEAN 5: COMO QUIEN OYE LLOVER, de Dupuy y Berberian. Col. Extra Color nº226. Rústica. 22 x 29,5 cm. 56 pág. Color. PVP: 10,00 EUROS

(**)– LA MAZMORRA FESTIVAL 3: EL DÍA DE LOS SAPOS, de Sfar y Trondheim y Larcenet. Col. Extra Color nº220. Rústica. 22 x 29,5 cm. 32 pág. Color. PVP: 7,90 EUROS
– CARA DE LUNA 4. LA MUJER CELESTIAL, de Jodorowsky y Boucq. Cartoné. 23,5 x 31 cm. 48 pág. Color. PVP: 12,00 EUROS
– GIACOMO C. 12: FIAMMINA, de Dufaux y Griffo. Cartoné. 21 x 28,5 cm. 48 pág. Color. PVP: 12,00 EUROS
– ANATOMÍA PARA DIBUJANTES DE FANTASÍA, de Glenn Fabry. Rústica con solapas. 21,5 x 28 cm. 128 pág. Color. PVP: 18,00 EUROS
(*)– CAÍN, de Ricardo Barreiro y Eduardo Risso. Col. El día después nº 1. Rústica. 17 x 26 cm. 96 pág. B/N y Color. PVP: 9,00 EUROS

– MARTHA WASHINGTON GOES TO WAR, de Frank Miller y Dave Gibbons. Semestral (2 de 4). Cartoné.17 x 26 cm.144 pág. Color.
– QUEEN & COUNTRY 3:OPERACIÓN BOLA DE CRISTAL, de Greg Rucka y Leandro Fernández. Col. Cómic Noir nº 6, Trimestral. Rústica. 17 x 26 cm. 152 pág. Color. PVP: 12,00 EUROS
– ATTICUS KODIAK: EL RASTRO, de Greg Rucka.Col. Brainstorming nº 12. Rústica con solapas. 14 x 21 cm. 312 pág.PVP: 18,00 EUROS
(*)– BLACKMARK, de Gil Kane. Número único. Rústica.15,2 x 22,9 cm.256 pág. B/N.PVP: 14,00 EUROS
(*)– SED DE NOTICIAS, de Andi Watson. Rústica. 17 x 26 cm. 160 pág. B/N. PVP: 14,00 EUROS.

– VAMPIRELLA: LAS CRÓNICAS CARMESÍ, deVarios autores. Col. Made in Hell nº 14. Trimestral (1 de 2). Rústica.17 x 26 cm.160 pág. B/N. PVP: 14,00 EUROS
– EL CLAVO, de Rob Zombie y Steve Niles y Nat Jones. Col. Made in Hell nº 15. Rústica. 17 x 26 cm. 112 pág. Color. PVP: 12,00 EUROS
– EL CEMENTERIO, de Richard Moore.Col. Made in Hell nº 16. Trimestral. Rústica. 15,2 x 22,9 cm. 96 pág. Color.PVP: 10,00 EUROS
– FAKE 3, de Sanami Matoh. Bimestral (3 de 7). Rústica con sobrecubierta. 11,5 x 17,5 cm.184 pág. B/N .PVP: 8,00 EUROS
– AZUL. AI YORI AOSHI 7, de Kou Fumizuki. Bimestral (abierta). Rústica con sobrecubierta. 11,5 x 17,5 cm. 184 pág. B/N. PVP: 8,00 EUROS
– GENZO, EL MARIONETISTA 5, deYuzo Takada. Último número. Rústica con sobrecubierta. 11,5 x 17,5 cm. 192 pág. 192 B/N + 4 . Color. PVP: 8,00 EUROS
– DEL CIELO AL INFIERNO 7, de Oh! Great. Bimestral (7 de 9). Rústica con sobrecubierta. 11,5 x 17,5 cm. 232 pág. B/N + 4 . Color + póster. PVP: 8,00 EUROS
– ¡AH, MI DIOSA! 6, de Kosuke Fujishima. Mensual. Serie abierta. Rústica con sobrecubierta. 11,5 x 17,5 cm. 176 pág. B/N. PVP: 6,95 EUROS
– LOVE JUNKIES 12, de Kyo Hatsuki. Último número. Cartoné. 11,5 x 175 cm. 200 pág. B/N. PVP: 9,00 EUROS.
(**)– LAS CIUDADES OSCURAS: LA CHICA INLINADA, de Schuiten y Peeters. Cartoné. 22,5 x 295 cm. 160 pág. Color. PVP: 19,00 EUROS 2 ed con 8 páginas inéditas
– CICCA DUM DUM 3: LA LLEGADA DEL GORILA DE TRUMBA, de Jordi Bernet y Carlos Trillo. Trimestral (3 de 5). Cartoné. 22 x .295 cm. 68 pág. B/N. PVP: 12,00 EUROS

Y ojito con las próximas novedades de la colección de ciencia ficción “El día después”: VALERIAN AGENTE ESPACIOTEMPORAL, de Christin y Mezières; MR. X de Dean Motter y Los Hernández y EDDY CURRENT de Ted McKeever.

Novedades Aleta Noviembre

(*)- Savage Dragon #3 (año 2), de Erik Larsen. 52 págs. Color. PVP: 5,50 EUROS
Firebreather: El Santo de Hierro, de Phil Hester y Andy Khun. 68 págs. Color. PVP:6,95 EUROS
(*)- Dampyr #1, de Mauro Boselli, Maurizio Colombo y Majo. 100 págs. B/N. PVP:5 EUROS
Nathan Never #11, de Bepi Vigna y Romeo Toffanetti. 100 págs. B/N. PVP:5 EUROS
(*)- Martin Mystère #11, de Andrea Pasini, Marco Berrini, Luigi Coppola. 100 págs. B/N. PVP: 5 EUROS
Dylan Dog #11, de Paola Barbato, Nicola Mari 100 págs. B/N. PVP: 5 EUROS
Entre Tinieblas #1, de Jordi Bayarri 52 págs. Color. PVP: 5,95 EUROS
SELLO HEGATS
El Bosque de Ópalo, de Arleston y Pellet 48 págs. Cartoné color. PVP: 12,00 EUROS
SELLO 7 MONOS
Magia y Acero #18, de Jordi Bayarri. 20 PÁGS. Color. PVP:2EUROS

Multiculturalidad (o de lecturas varias)

Sigo enfrascado en las lecturas de este Saló, mezclando manga, con americano y europeo sin solución de continuidad:
Comienzo con la segunda entrega de Homúnculus , de Hideo Yamamoto (Ponent Mon). La acción avanza y las visiones provocadas por la trepanación comienzan a generalizarse, el mundo que rodea al pobre Susumu Nakoshi se desmorona y aparece una nueva realidad, extraña e intangible, en la que lo real se convierte en símbolo. A través de su tercer ojo Susumu es capaz de ver representaciones del interior de las personas, incomprensibles en ocasiones, evidentes en otras. Yamamoto sabe mantener la tensión y el interés y la lectura de Homúnculus se nos muestra como un juego de espejos en el que nunca sabremos cuál será el siguiente paso. No tengo muy claro si el autor sabe dónde llegar, pero de momento está guiando la historia con pulso y dejando al lector con ganas de leer el siguiente tomo, lo que no es poco (2+).
Dr. Inugami (Glenat) es la nueva obra del siempre impactante Suhehiro Maruo, esta vez centrada en el mundo de las tradiciones mágicas japonesas, mezclando la brujería ancestral nipona con su mitología. Como es habitual en la obra d este autor, el calificativo de extraño sobrevuela todas las páginas, con imágenes de extrema fuerza impactante que no llegan a caer esta vez en la escatología brutal de algunas de sus últimas propuestas pero que siguen manteniendo esa capacidad de provocar en el lector el desasosiego y la repulsa. Si bien algunas de sus últimas obras de este autor me habían parecido vueltas de tuerca innecesarias a su turbadora visión de la realidad, Dr. Inugami tiene muchos puntos en común con la interesante Gichi Gichi Kid: un planteamiento centrado en un extraño personaje protagonista, la estructura en capítulos autoconclusivos…aportando además una perspectiva desconcertante e inquietante de la mitología y creencias japonesas en contraste con el descreimiento creciente de la sociedad actual. No llega a la calidad de obras tan angustiosas como Midori o La sonrisa del vampiro, pero es una lectura recomendable (2+).
Decepción, sin embargo, es lo único que puedo decir sobre Aea de Aldaal (Norma), la tercera entrega de las aventuras de Cyann de mi admirado Bourgeon. Pese a las muchas ganas de leer la continuación (casi ocho años hemos tenido que esperar, un retraso debido al pleito que su autor mantenía con Casterman y que casi le hace abandonar el tebeo) lo cierto es que al pasar la última página se repite la sensación de desencanto que ya tuve en las dos anteriores entregas de la saga. Cierto es que Bourgeon está espectacular en su dibujo, con algunas planchas sencillamente magistrales y un conjunto muy superior al de la segunda entrega, pero el guión de Lacroix sigue sin funcionarme. La recreación de los mundos es cuidada y sugerente, con una atención exagerada de todos los detalles, desde los diseños biológicos al folclore y costumbres las sociedades involucradas (una característica muy deudora de Valerian, todo sea dicho), pero sigue siendo un fastuoso escenario para unos personajes que deambulan sin rumbo ni personalidad. Lo que es sin duda su gran fuerza en Los Pasajeros del Viento, la arrebatadora personalidad de los personajes, que tienen vida propia e inundan con ella la historia, aquí ha desaparecido totalmente, no acaban de cuajar en el argumento y no contagian al lector de su vivacidad. Quizás la causa sea la pobreza del argumento, apenas una anécdota extendida durante 70 páginas, pero resulta realmente desolador cuando se contrasta con el impresionante despliegue creativo y de imaginación de sus autores. Una verdadera lástima, porque Bourgeon es uno de mis autores favoritos. (1)
En cambio, curiosa ha sido la lectura de la última entrega de Los Escorpiones del Desierto: Cita en Dire Dawa (Norma), primera con el suizo Pierre Wazem a la batuta. Toda una osadía, porque sustituir al gran maestro Pratt en una de sus series insignia parece casi una ofensa, más que un reto, pero que resuelve con dignidad. Wazem opta por continuar la historia con respeto absoluto a cómo había quedado la situación en el último álbum de Pratt, manteniendo ese onirismo romántico que impregnaba las últimas páginas de la serie. Una elección arriesgada, porque es precisamente esa atmósfera la que a mi entender hacía más compleja la lectura de la serie, que se alejaba diametralmente del realismo de los dos excelentes primeros álbumes y se introducía en vericuetos muy del gusto de la etapa final de Pratt pero que hacían perder el norte a la narración. Sin embargo, Wazem ha intentado reencauzar la historia conjugando ese aspecto con el objetivo inicial de Koinsky de llegar a Dire Dawa, un rompecabezas que sin llegar a cuajar al ciento por ciento, no se extravía en historias paralelas. Quizás el mayor pero que se pueda poner a esta historia es el intento del suizo de seguir a pies juntillas el estilo gráfico de Pratt, un intento loable pero en modo alguno necesario y, desde luego, no conseguido. La elegante síntesis y minimalismo del dibujo de Pratt no se alcanza copiando planos y mimetizando una narrativa basada en perfiles, sino con años y años de experiencia que Wazem no tiene, transformando algunas viñetas casi en ridículas fotocopias de episodios anteriores. Una verdadera lástima porque Wazem había logrado casi el más difícil todavía: reconducir una historia enredada en una maraña de ideas ajenas a la trama. En cualquier caso, habrá que poner un ojo en la siguiente incursión de este autor en el universo de Los Escorpiones del Desierto, con la historia llevada ya a su orilla. (2-).
Y dejo la mejor lectura para el final, el genial y divertidísimo Jack Staff: todo solía ser en blanco y negro, de Paul Grist (Recerca). Un grueso volumen que recopila las primeras apariciones del héroe británico por excelencia y que confirma a Grist como uno de los autores más interesantes toque el género que toque. Si Kane es una vitalista e interesante revisión de las tramas detectivescas, este Jack Staff es una de las más inteligentes revisiones del género superhéroico, capaz de juntar en una misma serie desde el homenaje a los clásicos de siempre (en este caso a las series de IPC), la recuperación de una forma de entender el género pero también su revisión y puesta al día. Hay muchísimas coincidencias en las formas entre este Jack Staff y lo que Alan Moore está haciendo en la línea ABC de Wildstorm, comenzando por esa reivindicación del género como entretenimiento puro, que restituye el concepto clásico de folletín en todas sus vertientes: desde la necesidad del pérfido villano, archienemigo declarado, a la propia estructura formal del relato, cuajado de trampas de continuará que enganchen al lector. Un ejercicio de nostalgia que se conjuga con gran inteligencia y en el que la ironía se despliega por doquier, consiguiendo que en el lector un doble propósito: que recupere el gozo de leer un tebeo para reírse y pasar un buen rato y, además, que tenga una lectura inteligente, sólida y bien armada.
Y Grist consigue ampliamente estos objetivos gracias a los personajes clásicos de IPC. Archie, Zarpa de Acero, The Spider o Kelly Ojo Mágico vuelven en nuevas encarnaciones tremendamente respetuosas con los originales (extraordinarias series de género, todo sea dicho, muy superiores a las que hacían sus homólogos coloniales Grist dixit- en la misma época) no sólo en sus características más superficiales, sino en el propio espíritu de las series. Grist reconstruye ese universo alrededor del personaje de Jack Staff, con muchísimo más acierto que la reciente Albion de Alan y Leah Moore (incluyendo un divertido homenaje al barbudo de Northampton), consiguiendo una de lecturas más apetecibles de las novedades de este mes. (3+)

Participa en el sorteo de 3 juegos Marvel Némesis para PS2

No me preguntéis cómo, pero tengo encima de la mesa 3 ejemplares del juego para PS2 Marvel Némesis: La rebelión de los Imperfectos, el juego de EA Games que acaba de aparecer en el mercado sobre personajes de la Marvel. Como servidor en esto de los videojuegos no pasó del Space Invaders y el Galaxians, no veo mejor salida que sortearlos, así que si queréis que os toque, sólo tenéis que mandarme un mail a la dirección premios_juego@lacarceldepapel.com o bien usar el formulario que he montado al efecto. Participarán todos los mails recibidos hasta las 24:00 del lunes 7 de Noviembre.
Así de sencillo :)